暗区突围军械库撤离顺序

进门先定钥匙顺序
军械库的钥匙房价值差距极大,我现在的顺序是先把指挥部门口的钥匙房摸掉,再走主楼二层。原因很直接,那间房离复活点近,开局三十秒内基本不会撞上另一队。主楼二层的钥匙房排第二,因为那条走廊是全场最容易被卡的窄口。三层留给最后,那层的钥匙房出货最好,也最难撤,一般要等场上枪声稀下来才敢上去。军械库和农场最大的差别就在这里,农场钥匙房散在野地,谁先到全看跑图路线,军械库是纵向结构,楼层直接决定交火顺序。我吃过一次亏,开局直冲三层,钥匙摸到了,人也被堵在楼梯转角,半包物资丢在原地。
负重红线要自己定
负重这件事在军械库比在农场残酷得多。农场撤离点散,跑一段就能丢包换速度,军械库撤离点少且集中,背多了只能硬扛到最后一个口。我给自己定的红线是三十五公斤,超了就不再捡整枪,只挑弹匣和值钱的配件。很多人舍不得地上的改装枪,其实一把枪占的重量够换三组弹药加一个医疗包,真打起来弹药比枪管用。军械库楼梯和铁门多,负重过了四十公斤连翻窗都慢半拍,这半拍在窄走廊里就是先手和后手的区别。我进图前会先清空背包杂件,把格子留给钥匙房里的高价值小件,重量可控,撤离才有底。
钥匙房取舍看回本
钥匙不是越贵越该带。军械库的钥匙分三类,一类是稳定出货的军械箱房,一类是拼运气的保险柜房,还有一类开一次就报废的门。我优先带稳定出货那类,一局能开两次,回本压力小。保险柜房我一般不带,除非当天市场价明显偏高,那种房开出好东西的概率并不比普通箱子高多少,纯靠心态。农场我反而愿意带保险柜钥匙,农场节奏慢,开完还能绕一圈再撤,军械库不行,门一开就得马上想撤离路线。钥匙占的是口袋格,带三把以上就没地方放弹匣,这个账我算了很久才算明白。钥匙只是门票,真正值钱的是房里那几口箱子。
撤离点按局势换
军械库的撤离点不能提前定死。开局我默认走东侧那个需要时间的撤离点,只要听到主楼方向连续交火,就改成南侧的短撤离点。判断依据是枪声密度,两队对拼的时候没人管撤离口,这时候走最安全。反过来,全场安静超过两分钟,说明有人已经在蹲点,这时候宁可多背一段路绕去最远的那个。农场我很少这么纠结,撤离点之间距离短,跑错也就多花半分钟。军械库不行,跑错一次要横穿整个主楼,基本等于重开一局。撤离顺序的本质是读局势,不是背地图。撤离点选错,前面摸到手的东西就全成了别人的。
队伍分工别抢箱子
四个人进军械库,最怕的不是打不过,是开箱子的时候互相挤。我们队现在的规矩是进门先分楼层,两个人主楼,一个人指挥部门口,一个人守楼梯转角。开箱的人不看背后,守的人不碰箱子,摸完喊一声再换位。这套规矩是被坑出来的,早先四个人挤在一个钥匙房里,门被踹开的时候全军覆没,包里的东西一件没带出去。农场我们不用这么细,野地视野开阔,谁在哪基本看得见。军械库墙多门多,声音传不透,只能靠分工把盲区补上。分工定好了,撤离顺序才有意义,不然连楼都下不去。谁乱跑谁就当饵。逃离塔科夫超重只压体力条,军械库超重会拖慢翻窗,分工在那边反而多余。逃离塔科夫撤离点还按阵营分流。
打军械库打到现在,我的结论是先算重量再算钥匙,最后才想打不打。钥匙决定你进哪间房,负重决定你能不能从那个房走到撤离点,撤离点决定这局是赚还是白跑。农场可以靠感觉玩,军械库必须靠顺序玩。新手最容易犯的错是三件事同时想,结果门开了包满了人也没了。建议先在农场练熟负重感,再进军械库练撤离读图,两样都稳了再去碰主楼三层的钥匙房。撤离这一环最容易被忽略,因为它本身不出货,只决定你能不能把货带走。很多人枪法不差,撤离读图一塌糊涂,装备最后全留在别人包里。这套顺序不保证每局都赚,但能保证你少送几趟装备。
