EA官宣2026大作!《战地》新作锁定上线,玩家们苦苦等待终揭晓! ea 2020年游戏
重磅官宣!EA确认新《战地》2026年4月前发行
在新鲜财报会议上,EA首席执行官Andrew Wilson正式公布,备受期待的新《战地》游戏将于2026年4月前震撼登场。这位掌舵人将这款作品誉为"打造大家下一世代娱乐巨制的决定因素里程碑"。据悉,游戏完整详情将在现在夏季综合揭晓,为全球玩家揭开神奇面纱。
测试规模扩大!亚洲玩家首度受邀参和
自3月起,新《战地》已启动封闭测试阶段。虽然签署了严格的保密协议,部分游戏画面仍不胫而走,在网络上引发热议。DICE职业室近日在社交平台X上公布,本月将扩大测试范围,第一次给欧洲、北美及亚洲地区的注册玩家发出邀请,让更多战地爱慕者提前尝试这款革新之作。
「战地实验室」:史上最大规模社区共创规划
EA旗下典范FPS系列《战地风云》正式启动"战地实验室"项目,第一轮亚洲地区测试将于5月重磅开始。这个被誉为"系列史上最具雄心的社区共创规划",旨在让玩家深度参和游戏开发经过。报名通道将于5月6日正式放开,届时全球玩家将有机会在保密协议下尝试尚在打磨中的游戏内容。
由四家顶尖职业室组成的开发团队透露,测试将覆盖游戏几乎全部核心内容,重点收集玩家对机制平衡、方法尝试的真贵意见。为确保数据多样性,测试将同时招募新人玩家和系列老粉。"征服"和"突破"两大典范玩法确认回归,同时兵种体系也将重现突击、工程、支援和侦查四大本源定位。
技术验证成果显著 核心方法持续优化
通过前期四次核心玩家测试,开发团队已成功验证多项决定因素技术:
打造流畅、低延迟的高质量枪战尝试
精准调整移动速度平衡,完善蹲伏冲刺、战斗翻滚等动作体系
创造破坏机制,创新更具战略深度的持久方法
当前测试重点包括武器平衡性调整、伤害数值优化,以及移动和战斗节拍的精细打磨。破坏体系作为系列标志性特色,将持续进行地图场景破坏效果的测试和调校。
EA财报亮点:体育游戏表现抢眼
EA公开的2025财年(2025年4月-2025年3月)数据显示:
EA Sports系列创下预订量历史新高,其中美式橄榄球游戏收入突破10亿美元大关
《双影奇境》叫好又叫座,全球销量达400万份
企业年度总营收75亿美元,即时服务占比73%
营业利润保持稳定,达15.2亿美元
2026财年游戏发行规划爆料
EA同时公开了2026财年(2025年4月-2026年3月)的游戏发行路线图:
第一季度(4-6月):《F1 25》(5月30日)
第二季度(7-9月):《大学橄榄球26》《Madden 26》《NHL 26》《FC 26》
其他时刻:《滑板》新作、新《战地》,以及一款未公开的合作伙伴游戏
网络优化提议
需要注意的是,该游戏暂未架设国内服务器,也许导致网络延迟难题。对于追求极点尝试的玩家,提议运用专业加速工具优化网络环境。斧牛加速器凭借金融级专线,可显著降低《使命召唤19》等FPS游戏的延迟;而斧牛加速器则支持多区服加速,有效化解下载缓慢、延迟过高等网络难题。
以上就是EA新鲜财报及新《战地》游戏的前瞻资讯。随着测试规模的扩大和开发进度的推进,这款承载着玩家期待的STG大作正逐渐揭开神奇面纱。让大家共同期待2026年的终极战场!
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