策划公然骑脸输出!阴间操作大赏

开场白
小编认为一个在游戏圈摸爬滚打十几年的老玩家,我见过太多策划的骚操作,但最近这些阴间活真是让人叹为观止,他们不光把玩家当韭菜,还直接骑到你脸上拉屎,这波操作大赏我必须给各位盘点一下。
数值膨胀的狂欢
现在的策划似乎只会一招,那就是把怪物的血量攻击力乘以十,让你之前练的角色变成废物,接着美其名曰新版本挑战,实际上就是逼你抽新卡,老玩家辛辛苦苦养成的阵容一夜之间被踩到泥里,这种粗暴的数值碾压简直是在侮辱智商。
概率欺诈的艺术
卡池概率永远是玄学,说好的百分之几,实际抽起来全是保底,更恶心的是有些游戏偷偷调高重复角色的概率,让你永远抽不到想要的那个,这种暗改数据的事务老玩家都心知肚明,可惜没有证据只能吃哑巴亏。
氪金陷阱的套路
礼包设计越来越阴间,限时礼包,首充双倍,战令月卡,各种花里胡哨的充值入口,你点进去全是诱导消费的陷阱,最绝的是把基础功能拆开卖,何自动战斗,扫荡券,连角色语音都要氪金解锁,真是把吃相二字诠释得淋漓尽致。
活动的敷衍
节日活动越来越不走心,换个皮肤改个数值就端上来,连剧情都是复制粘贴,奖励更是抠门得要命,打一堆任务给多少金币,还不如日常副本的收益,这种活动玩家根本不想参与,策划却还在后台洋洋得意,觉得玩家会感恩戴德。
反人类的交互设计
有些策划简直跟玩家有仇,把界面搞得又乱又复杂,关键按钮藏在三级菜单里,日常任务必须手动点几十下,自动寻路还故意绕远路,这些显然是为了增加在线时长而设计的,但他们不明白,玩家不是傻子,只会越来越反感。
社区管理的双标
在论坛和群里,策划的狗腿子疯狂带节奏,谁说游戏不好就封号禁言,而真正的bug和难题却被选择性无视,这种掩耳盗铃的态度让玩家心寒,你们拿着工资做游戏,我们花钱花时刻玩,现在连吐槽的权利都要被剥夺。
玩家心声
我写这些不是为了黑何者游戏,而是希望策划能清醒一点,游戏是靠玩家撑起来的,不是靠收割压榨活下去的,你们搞这些阴间操作的时候,有没有想过那些熬夜肝副本,为了一个角色攒多少月资源的玩家,他们的热爱和信任正在被你们一点点透支。请记住,当玩家真正失望离开的时候,你们连骑脸输出的对象都不会有了。
