魔兽全球怀旧服盗贼输出宏思路

盗贼在怀旧服里的输出循环看着简单,但想打出高伤害就得在宏上面下功夫。
盗贼输出的核心逻辑
怀旧服盗贼的输出循环围绕能量和连击点展开。攒星技能产生连击点,终结技能消耗连击点。核心思路是在保持切割和割裂的情况下尽可能多地打背刺。说起来简单做起来难,由于你要同时监控能量连击点切割剩余时刻和割裂剩余时刻。好的宏能帮你减少操作量,让你把注意力放在走位上。
一键输出宏的利与弊
网上有很多一键输出宏,号称按一个键就能打出最高伤害。这种宏对新手来说确实能进步下限,但上限很有限。由于一键宏无法根据实际情况做出最优判断。比如切割快断了你应该先补切割,但一键宏可能还在打背刺。因此一键宏可以用在五人本这种低压场合,打团本还是建议手动操作。
焦点打断宏的配置
盗贼在团本里不仅要打伤害,还要负责打断。焦点打断宏是必备的,设定一个焦点目标,按一下宏就打断焦点目标施法,不影响你当前目标。这个宏的写法是/stopcasting后接/cast的焦点打断。另外还可以加一个鼠标指向宏,鼠标指向谁就打断谁,打小怪的时候特别好用。
技能绑定的快捷键规划
盗贼的技能很多,快捷键的规划很重要。我的建议是把常用技能绑在方便按的键位上。背刺绑Q,邪恶攻击绑E,切割绑R,割裂绑F,消失绑C,疾跑绑Shift加C,闪避绑X,脚踢绑鼠标侧键。这种布局的好处是左手不需要移动太远就能按到所有常用技能。能量刺激和冲动这种大招可以绑在F1F2上。
饰品和技能的一键爆发宏
爆发的时候要把所有增益效果一起开了。一个爆发宏可以把冲动能量刺激剑刃乱舞和饰品全部绑在一起。按一下所有增益全开,省得一个个点。写法是顺序使用/cast冲动/cast能量刺激/use饰品。注意要把持续时刻短的技能放在前面持续时刻长的放在后面,这样才能最大化覆盖。
宏只是工具,真正决定你伤害的是你对副本机制的领会和临场应变能力。宏用得再好,不会走位不会躲技能也是白搭。
