笑傲江湖各门派心法加点最优解全公开

心法加点核心理念。
我从内测开始玩笑傲江湖,经历过无数次洗点试错才得出最优方案,今天毫无保留分享给大家,加点不是盲目堆属性,必须根据门派定位和实战需求平衡分配,每个门派都有核心属性,抓住核心才能发挥最大战力,我推荐的方案都经过了PK和副本双重验证。
华山派心法加点最优解。
华山派分剑宗和气宗,剑宗注重外功伤害与会心,心法优先加力道和会心,气宗侧重内功攻击和真气,心法主加内劲和根骨,剑宗必须力道点满再补会心,气宗则内劲优先根骨保证存活,华山心法还有特殊招式加成,你需要根据主用技能调整细微配比。
嵩山派心法加点最优解。
嵩山派寒冰真气擅长控制与爆发,心法加点主加根骨和内劲,根骨提升生活和防御,内劲增加寒冰伤害,嵩山派需要一定真气回复,因此也要适当加气海,这个门派在团队中是核心输出,必须保证自己站得住才能持续压制对手。
衡山派心法加点最优解。
衡山派以灵动见长,剑法轻快,心法加点主加身法和内劲,身法提升闪避和暴击,内劲增加剑法伤害,衡山派适合游走打法,身法优先再补内劲,衡山心法还有提升移动速度的效果,身法收益极高,这样加点能让你在战场上飘忽不定。
恒山派心法加点最优解。
恒山派以治疗和辅助为主,心法加点主加根骨和气海,根骨提升生存,气海增加治疗量,恒山派是团队中不可或缺的奶妈,必须保证治疗能力同时不被秒杀,心法中的慈悲效果需要高气海支持,因此气海投入不能吝啬。
泰山派心法加点最优解。
泰山派以重剑和防御见长,心法加点主加根骨和力道,根骨提升血量和防御,力道增加重剑伤害,泰山派是前排坦克,需要吸收伤害,根骨必须最高力道其次,泰山心法还有反伤效果,适当加力道能反弹更多伤害。
少林派心法加点最优解。
少林派内外兼修,心法加点主加根骨和内劲,根骨保证血量,内劲增加佛法伤害,少林拥有强大的控制技能和金钟罩,根骨要足够厚内劲也要跟上,纯体流虽然硬但输出不足,综合加点更适合大多数场景。
武当派心法加点最优解。
武当派以太极拳和真气护体闻名,心法加点主加内劲和身法,内劲提升太极伤害,身法增加闪避和集气速度,武当需要高频释放技能,气海也要适当加,这个门派在PK中靠消耗和反击,身法高才能抓住对手破绽。
日月派心法加点最优解。
日月神教以诡异和爆发为主,心法加点主加内劲和力道,内劲增加内功伤害力道增加外功伤害,日月是双修门派需要平衡内外但更注重爆发,会心也一定要加,日月心法有吸血效果,保证输出就能源源不断回血。
门派加点调整技巧。
以上是各门派基础思路,实际游戏中还要根据你的装备技能搭配和对手灵活调整,比如华山剑宗如果装备会心高,可以少加会心多加力道,新手先按最优解加点再实战微调,不要迷信固定方案。
资深玩家的最后忠告。
游戏没有完全最优解只有最适合你的加点,我的方案经过大量测试但每个人操作习性不同,你们可以在我的基础上改进,笑傲江湖的魅力在于变化,死板加点不如多尝试多思索,这才是成为高手的正道。
