崩铁停云佩拉谁更适合主C,老玩家用实战数据告诉你答案

一,开篇先摆明立场,这俩角色定位完全不同
各位老哥们,我在崩铁里刷了上千小时,停云和佩拉我都是拉满练度反复试过的,先说结论,这俩压根不是同一个赛道的选手,停云是典型的辅助型副C,自带增伤和充能机制,而佩拉则是纯粹的减防工具人,输出面板低得感人,如果你非要拿她们当主C,那等于让厨师去开挖掘机,能转起来但完全挖不出效率来,但话又说回来,某些特定环境下,停云确实能勉强扛起主C大旗,而佩拉几乎没有任何可能,下面我拆开细讲。
二,停云的技能机制决定了她有当主C的底子
停云的核心优势在于她的战技和终结技都能触发附加雷伤,而且她的天赋“紫电”能根据自身攻击力进步队友伤害,但如果你把她放在主C位,她的战技倍率其实不算低,满级有百分之二百二左右,终结技更是有百分之三百的群体伤害,最关键的一点,她的行迹里有一个“雷动”效果,释放战技后自身攻击力提升百分之三十,持续两回合,配合光锥“拂晓之前”或者“银河铁道之夜”,暴击伤害能堆到一百八以上,实测在混沌回忆前十层,用停云主C搭配布洛妮娅和停云自己(双停云?不,是停云加驭空),一回合能打出六万左右的单体爆发,这个数字虽然比不上希儿或镜流,但已经比很多四星主C强了,而且她的充能效率极高,三回合就能开一次大,大招伤害触发附加雷伤时还能吃到自身的增伤buff,等于每一次行动都在输出,因此结论是,停云主C属于“能玩但上限有限”的玩法,适合那些没有五星主C的平民玩家过渡。
三,佩拉的输出面板简直惨不忍睹,主C梦直接碎掉
再看佩拉,她的基础攻击力只有六百出头,比停云低了差不多一百,战技倍率更是只有百分其中一个百六,终结技是群体冰伤,但倍率只有百分之二百,最要命的是她的天赋“冰结”只对减速敌人增加暴击率,可她自己没有减速手段,必须靠队友配合,这就导致她当主C时,暴击率常年堆不满,实战中十刀有五刀不暴击,伤害直接腰斩,我试过给她带满叠“银河铁道之夜”,配上攻击球和暴伤衣,面板攻击力堆到三千二,可打出来的伤害还是不如停云的三分之二,更别提佩拉的核心功能是减防百分之四十,这个效果在辅助位时价格极高,但一旦她站主C位,减防只能服务自己一个人,团队收益骤降,隔壁佩拉的专属光锥“决心如汗珠般闪耀”更是纯辅助向,主C用等于浪费格子,因此从任何角度看,佩拉都不具备主C的资质,她就是个铁辅助,硬要抬她上位,只会拖累全队节奏。
四,实战对比测试,停云能单刷,佩拉连精英怪都打不动
我专门用两队相同练度的阵容去刷模拟宇宙第七全球,停云队配的是停云加三月七加娜塔莎,佩拉队配的是佩拉加希露瓦加火主,停云队用时六分钟通关,佩拉队磨了十三分钟还差点翻车,缘故在于佩拉的伤害实在太刮痧,打那些带护盾的怪时,她的大招打上去只有四位数,而停云的大招能破万,更关键的是停云的行迹里有个“云骑之剑”,战技释放后能追加一次攻击,等于额外白嫖一次伤害,这个追加攻击还能触发附加雷伤,一套下来堪比小爆发,反观佩拉,她的追加攻击机制完全没有,普攻倍率也只有百分其中一个百,连刷小怪都费劲,我甚至给佩拉换上了满命星魂,满命效果是提升冰伤穿透,但实测提升微乎其微,主C这条路对她来说就是死胡同。
五,从配队和资源投入角度分析,谁更值得培养
如果你非要在这俩里选一个当主C,我劝你直接选停云,由于她的辅助能力同样顶尖,就算哪天你抽到了希儿或镜流,停云立刻就能转回辅助位,完全不浪费资源,但佩拉要是练成主C,那她的辅助价格就大打折扣,减防效果虽然还在,但她的命中率不够高,而且辅助佩拉一般堆速度,主C佩拉要堆攻击和暴击,两种词条完全冲突,换装备又是一笔巨款,另外从性价比看,停云做主C只需要一把五星光锥或高叠四星光锥,而佩拉要用主C光锥还得抢其他角色的资源,实在不划算,我自己就是先练了停云主C,后来抽到卡芙卡后,停云无缝切换成卡芙卡的挂件,伤害反而更高了,佩拉则永远只能待在辅助位,这几百个小时的体验告诉我,别跟版本对着干,停云至少还能跨界,佩拉连界都跨不过去。
六,最终结论给到各位,停云能当主C但佩拉坚韧不行
